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Diferenciar virus, gusanos y caballo de Troya
Dec 23rd, 2008 by ojr


¿Qué es un virus?

Un virus informático se une a un programa o archivo que le permite propagarse de un ordenador a otro, dejando a las infecciones a medida que viaja. Al igual que un virus humano, un virus puede variar en gravedad: sólo algunos pueden causar efectos ligeramente molestos mientras que otros pueden dañar su hardware, software o archivos.

Trojan ¿Qué es un gusano?

Un gusano es similar a un virus por su diseño y se considera que es una sub-clase de un virus. Gusanos de propagación de un ordenador a otro, pero a diferencia de un virus, tiene la capacidad de viajar sin ningún tipo de acción humana. Un gusano se aprovecha de archivo o información de transporte características en su sistema, que es lo que le permite viajar sin ayuda.
Virus
¿Qué es un caballo de Troya?

Un caballo de Troya está llena de tanto engaño como el mitológico caballo de Troya que fue nombrado después. El caballo de Troya, que a primera vista parecen ser software útil pero que realmente hacen daño una vez instalado o ejecutar en su computadora. Los que están en el extremo receptor de un caballo de Troya suelen ser engañados en su apertura, ya que parece estar recibiendo de software legal o archivos de un origen legítimo. Cuando se activa un troyano en su equipo, los resultados pueden variar. Algunos troyanos están diseñados para ser más molesto que dañino (como cambiar el escritorio, añadir iconos de escritorio activos tontos) o que pueden causar graves daños por la supresión de los archivos y la destrucción de la información en su sistema. Los troyanos son también conocidas para crear una puerta trasera en el equipo que da a usuarios malintencionados el acceso a su sistema, posiblemente permitiendo que la información personal o confidencial a verse comprometida. A diferencia de los virus y los gusanos, los troyanos no se reproducen infectando otros ficheros ni se auto-replicarse.

Récord mundial en velocidad de transferencia de datos
Dec 23rd, 2008 by ojr
  • Un equipo de físicos, científicos informáticos y expertos en ingeniería de redes ha batido un nuevo record de velocidad en la tranferencia de grandes cantidades de datos entre sistemas de almacenamiento, alcanzando los 114 gigabits por segundo. El equipo, que hizo uso de redes de alta capacidad y herramientas y aplicaciones de última generación, representa a un amplio conjunto de instituciones científicas y tecnológicas conducidas por el Instituto de Tecnología de Californía (CALTECH), y entre las que se cuenta la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN).

114 gigabits por segundo (Gbps) es el nuevo record de transferencia de datos entre sistemas de almacenamiento establecido por un equipo internacional de físicos, científicos informáticos e ingenieros de redes conducidos por el CALTECH (California Institute of Technology). Fue el pico alcanzado sobre un flujo de datos sostenido en más de 110 Gbps entre clusters de servidores durante la reciente conferencia SuperComputing 2008, que ha tenido lugar en Austin, Texas.

A este lado del Atlántico, el Gran Colisionador de Hadrones (LHC) de la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN), con el que se pretende confirmar experimentalmente el modelo estándar de la física una vez que consiga detectar el bosón de Higgs, “la partícula de Dios”, requiere un sistema un sistema de telecomunicaciones acorde a tan descomunal y meritoria ambición. El CALTECH y sus socios parecen estar a la altura de los requerimientos y dispuestos a dar respuesta a los mismos.

El corazón de la red

Para explotar a fondo la potencial riqueza de estos y otros futuros logros del LHC se ha desarrollado un sistema grid a escala global que hace coincidir, según el CALTECH, el poder computacional y la capacidad de almacenamiento de 11 principales centros Tier1 y 120 centros Tier2 situados en laboratorios y universidades de todo el mundo, “con objeto de procesar, distribuir y analizar volúmenes sin precedentes de datos, pasando de decenas a 1000 petabytes durante los próximos años”.

El corazón del sistema está tejido de redes de alta capacidad y aplicaciones de última generación lo hacen latir. En la demostracción de la Conferencia SuperComputing 2008 se utilizó, por ejemplo, Fast Data Transport (FDT), una aplicación Java desarrollada por el equipo del Caltech en estrecha colaboración con el equipo de de la Polytehnica bucharest, y que permite hacer fluir grandes conjuntos de archivos, que habitualmente se mueven en el orden de miles en aplicaciones de física de alta energía.

Otra de esas herramientas fue dCache, un proyecto que aporta un sistema de almacenamiento y recuperación de inmensas cantidades de datos, destribuidos en un gran número de nodos, utilizando un sistema virtual de archivo en árbol con una variedad de métodos de acceso estándar. El sistema proporciona entre otras cosas valiosos métodos de intercambio de datos con los sistemas de almacenamiento y gestión del espacio, así como recuperación tras fallos en los discos o en los nodos.

Tambien se hizo uso de Fast TCP, desarrollado por el profesor Steven Low del departamento de ciencias computacionales del CALTECH como una algoritmo alternativo de control de la congestión en TCP, y diseñado para transferencias de datos de alta velocidad a larga distancia, por ejemplo hacer cruzar el Atlántico a decenas de archivos de tamaño gigabyte.

Fuente:tendencias21.net
Niña de 9 años, experta reconocida por Microsoft
Dec 23rd, 2008 by ojr


Una chiquilla de la India, con tan sólo 9 añitos de edad, acaba de convertirse en la persona más joven que ha pasado nunca un examen para obtener el Microsoft Certified Professional, un título muy preciado en los medios IT, que acredita las destrezas de profesionales y técnicos en la aplicación de las tecnologías de este fabricante en soluciones de negocios para la empresa.

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